Játék és gyógyítás
A játék nem csak a gyermekkor alapvető
tevékenysége, hanem az egész emberi életet végigkísérő viselkedés, mely a
felnőtt életének is legkülönbözőbb területein megjelenik. Mivel a játék nem
csak az embernél, hanem csaknem az egész állatvilágban megfigyelhető
viselkedés, feltehetőleg valamilyen funkciót (pl. biológiai-, adaptív funkciót,
stb.) tölt be. Az első tudományos igénnyel fellépő magyarázat szerint ez a
funkció a felesleges energia levezetése. Egy másik elmélet szerint a gyermek
játékaiban az emberi törzsfejlődés főbb állomásait ismétli meg, hasonlóan
ahhoz, ahogy az embrionális fejlődésben is megismétlődnek az evolúció főbb
lépései. Hosszú ideig volt elfogadott az az elmélet, mely szerint a játék nem
más, mint funkciógyakorlás, tehát a gyermek játék közben begyakorolja azokat a
viselkedésmintákat, készségeket, melyekre későbbi felnőtt élete során lesz
szüksége. Egy másik - ehhez kapcsoló elmélet - a felnőtté válás katartikus jellegét
emeli ki: a játék folyamatában a gyermek a veleszületett veszedelmes
ösztönöktől szabadul meg. A pszichoanalitikus megközelítés szerint a játékban ez elhárított vágyak, akadályozott
indulatok, rejtett konfliktusok, elfojtott lelki tartalmak jelennek meg.
Gyermekek egyéni játékterápiája - mint ahogyan azt a későbbiekben látni fogjuk
- tudatosan dolgozik a játék ezen jellemzőjével. (Egyébként a pszichoanalízis
is használja a katarzis fogalmát a játékkal kapcsolatban, de nem ezt helyezi
elméletének középpontjába.) Egy fejlődéstani megközelítés szerint a gyermek
játékában veleszületett, de már feleslegessé vált cselekvésmódok nyilvánulnak
meg, tehát a játékot egy biológiailag üresjáratú viselkedésnek tekinti.
A tanuláselmélet mindezekkel szemben nem tekinti a
játékot sajátságosan elemezhető pszichológiai jelenségnek. E szerint az elmélet szerint a gyermek a
játékot ugyanúgy megtanulja, mint ahogyan az összes többi tevékenységet is
elsajátítja élete során. Ezt a gondolatot a motivációelmélet egészítette ki
azzal az elgondolással, hogy léteznek olyan másodlagos jutalmazásértékű
indítékok, amelyek vezethetik a gyermeket a játékban. Egy másik magyarázat Pavlov elméletet veszi
alapul: a játék eszerint az új ingerekkel kiváltott, ismeretlen helyzetekben
mutatkozó orientációs reakció megfelelője.
Ezt nevezzük explorációs játéknak. A dinamikus megközelítés szerint a
gyermek azért játszik, mert ez a sajátos megnyilvánulási módja, csak ezt
teheti, ez a legjobb eszköze, hogy kifejezze önmagát. Ehhez az elmélethez kapcsolódik
az a magyarázat, mely a játékban a még nem gátolt spontaneitást látja.
A játék kompenzációs magyarázata a gyermeki
személyiség érvényesülését látja a játékban oly módon, hogy a gyermek számára a
játék alkalmat nyújt hátrányos helyzetének kiegyenlítésére. Ilyen hátrányos
helyzet például maga az a tény, hogy gyerek.
Piaget elméletképzésében a játék a helyzetmegoldó
alkalmazásnak az a folyamata, amelyben a külső mintáknak, a lazított
körülményeknek az adott kontrollja mellett folyik az új benyomások
asszimilációja (új dolognak már meglévő sémába való beépítése).
A
játék és a gyógyítás kapcsolatát tekintve nagyon fontos a szimbolikus fantáziajáték, mivel gyermekek egyéni terápiájában
ennek a játéktípusnak a segítségével történik a rosszul alkalmazkodó, nehezen
nevelhető, neurotikus gyerekek kezelése. (Fontosnak tartom ezen a ponton
megjegyezni, hogy gyermekek egyéni terápiájában a játék nem kizárólagos eszköze
a gyógyításnak, hanem egy komplex terápiás folyamat részeként jelenik meg.) A
szimbolikus fantáziajáték az óvodáskorra jellemző és körülbelül 8 éves korra
elapad. A szimbolikus játékok világát az
"olyan mintha" élmény, az elhitetésnek e sajátos hangulata jellemzi.
Ebben a viselkedésben a behelyettesítésnek, az áttételeknek a fonalán megy tovább valamilyen indulat, vágy,
szorongás; minden áttételnél hozzákapcsolódik valami a helyzetből, a
körülményekből és ugyanakkor elvezetődik valami az indulatból. Ez a játékforma
mindenképpen indulatokat vezet, módosítja a feszültség szintjét, de kimenetele spontán
lefutás esetén bizonytalan. Mint a későbbiekben látni fogjuk, pont ezt az
áttételességet használja a játékterápia és igyekszik a játékot a katarzis felé
terelni.
Mint már említettem, a fantáziajáték emocionális
feszültsége körülbelül 8 éves korra elapad. Ezt a tényt a különféle elméletek
különféle módon magyarázzák. A pszichoanalízis szerint a hatodik életév körül
az ösztönfeszültség csökken, a gyermek fejlődésében elérkezik a
pszichoszexuális fejlődés latencia szakaszába, mely indulatilag egy lappangási
korszak, melyben több lehetőség jut az alkalmazkodásra és a realitás is nagyobb
teret kap. Ebben a helyzetben a fantázia is kevesebb emocionális tápot kap.
Piaget ezzel szemben a fantáziajáték elapadását a gondolkodás fejlődésével
magyarázza: a prelogikus korszak lezáródásával együtt bomlik fel a
fantáziavilág, mely a fantáziajátékok alapját szolgáltatta. A pedagógiai
értelmezés ennek a jelenségnek a hátterében a beiskolázás tényét látja: az
iskolába kerüléssel a racionális világ fölénybe kerül a képzeletivel szemben. A
szociálpszichológiai értelmezés szerint ebben a korban az interperszonális
kapcsolatok fokozódó realitása csökkenti a fantázia jelentőségét.
Mind
a gyerekek, mind a felnőttek terápiáját tekintve nagyon fontos szerepet tölt be
a szerepjáték. Hagyományosan a
szerepjátékot az identifikáció fogalmával értelmezik: a gyermek azonosul azonos
nemű szülőjével, hogy a hozzá kapcsolódó ödipális feszültséget csökkentse. Ez a
pszichoanalitikus magyarázat természetesen az évek során sokat tágult: a gyermek
nem csak az azonos nemű szülővel tud azonosulni, hanem gyakorlatilag mindennel
és mindenkivel (a kiskutyussal, a doktor nénivel, a nagypapával, stb.), és
ebből az azonosulásból eredően játsza el játékai során a kiskutyus, a doktor
néni, a nagypapa, stb. szerepét. Az ilyen jellegű szerepjátékok során
elsajátítja a különböző társadalmi szerepeket is. A szerepjáték egy szimbolikus
játék, ahol nem szükséges egy leutánozható modell jelenléte, sem a mozdulatok
pontos lemásolása. Lehetőségét a tárgyak teremtik meg, kezdetben véletlenül
jelenlévő tárgyak döntik el, hogy milyen szerepet ölt magára a gyermek. Később,
mikorra a gyermek belső motívumai már szilárdabbá válnak, a gyerek maga
határozza meg szerepét és ennek megfelelően használja fel környezetének
tárgyait és az adott szerepnek megfelelő jelentéssel ruházza fel őket. Ebben a
játékban az utánzott mozdulat, a tulajdon hangsúlyozása vagy a megfelelő
hanghordozás csak látható illetőleg külső kellék.
Összefoglalva, a szerepjátékok két legfontosabb
funkciója, hogy a gyermek egyrészt a szerepjátékokban képes azonosulni azzal a
személlyel, akinek a szerepét játssza és ezzel az adott személyhez kapcsolódó
feszültségét csökkenteni tudja; másrészt a gyermek szerepjátékai során nagyon
sok, a felnőtt életéhez szükséges társadalmi szerepet és készséget sajátít el. Ezenfelül a
szerepjáték nagymértékben segíti a gyermeket a szempontváltás képességének
elsajátításában és gyakorlásában, valamint empátiás készségét is fokozza.
Mint
ahogyan azt már a szimbolikus fantáziajáték kapcsán is említettem, a gyermekek
játékterápiája felhasználja a játék azon tulajdonságát, hogy indulatokat
katalizál és vezet. De a játéknak nagy
szerepe van a gyógyítás diagnosztikus
fázisában is. A gyermek pszichikumának vizsgálatára vonatkozó eljárások
között a leglényegesebb a spontán
játéktevékenység megfigyelése és a játszás folyamatának és eredményeinek a
rögzítése. A spontán játszásban ugyanis mintegy tárgyiasultan kivetülve
tükröződik a gyermek életének érzelmi, értelmi tartalma, ezen belül a saját
maga és környezete között fellépő konfliktusok tartalma. A spontán játszásnak
ezenfelül különös diagnosztikai jelentőséget ad az a jelenség, hogy bizonyos
életkornál fiatalabb gyerekek még nem képesek
saját érzelmi folyamataikat, érzelmi problémáikat, reakcióikat,
hangulataikat, érzelmi állapotaikat még belső beszédben sem verbalizálni, és
éppen ezért még kevésbé tudják ezeket szavakkal elmondani környezetüknek.
Érzelmi életét ebben az életkorban a gyermek még spontán nem tudatosítja, "csupán"
átéli, és ezt a játszással mintegy közvetlenül megismétli, és ezzel fogalmazza
meg önmaga és környezete számára is. Mindazokat a dolgokat tehát, amelyek
érzelmileg foglalkoztatják - akár kedvezően, akár kedvezőtlenül -, mint el nem
intéződöttségek egyrészt mindennapi magatartásában, másrészt spontán játszásban
dramatizálva jeleníti, ismétli meg. Ezzel a megismétléssel
"emlékezik", próbálja meg ezeket a dolgokat feldolgozni.
Összefoglalva tehát, a játszások és játszás eredmények a szubjektum belső
történéseinek objektivált, tárgyiasult külső jelei. A gyermek tehát a játék
segítségével "mondja el", hogy mi bántja, miben segíthet neki a
terapeuta.
Mint azt már korábban említettem, gyermekek
pszichoterápiájában - más eszközök mellett - a szimbolikus fantáziajátékot használják. Emögött az húzódik meg,
hogy a szimbolikus játék lehetőséget ad
a pszichés traumák elaborációjára az ezeket kísérő kínzó indulatok
szublimálásával. Tehát a terápiában a játék segítségével a gyermek lehetőséget
kap arra, hogy szimbolikus formában feldolgozza az őt ért traumát, miközben
ennek indulati feszültségét is a játékon belül "biztonságosan" le
tudja vezetni. A gyermek egyébként
spontán játéktevékenysége során is megpróbálja újra meg újra feldolgozni az őt
ért traumákat, ami nem kóros esetekben általában sikerül is. Abban az esetben,
amikor különböző okok miatt ez spontán módon nem valósulhat meg és a gyermek
pszichés tünete miatt terápiára szorul, a terápiás helyzetben a terápiás
keretek (a terápiás körülmények állandósága, a terápiás cél - a gyermek
szintjén történő megfogalmazásban - kitűzése, a rendszeresség, stb.) adta
biztonság valamint a terapeuta sokszor játékon belüli terápiás intervenciói
teszik lehetővé a fentebb leírt gyógyulási folyamatot.
Mint ahogyan arra már korábban is utaltam, a játék
a komplex terápiás folyamat része, tehát nem kizárólagosan alkalmazható a
gyógyítási folyamatban. Ebben a folyamatban éppen úgy szerepet játszik a
terápiás kapcsolat megdolgozása - ez akár játékok segítségével is történhet - ,
mint a szülőkkel a konzultációk, a gyermek a terápiába "behozott"
álmainak és fantáziáinak feldolgozása - erre gyakran rajzok segítségével
kerülhet sor -, stb.
Az
egyéni terápiás formák mellett gyermekeknél is alkalmazhatók csoportos terápiás formák. A különböző
gyermek csoportterápiás formák közül ebben a dolgozatomban a dramatikus játékterápiát emelném ki,
amely a J.L. Moreno -eredetileg felnőttek számára kidolgozott- pszichodráma
módszerére épül. Gyermekek számára a pszichodrámát két fő irányzat mentén
dolgozták ki: az egyik megpróbálta a morenói struktúrált módszert átültetni
(pl.: Zacharias, Shaeron), a másik irányzat - elsősorban a francia gyermek
analitikusok (pl.: Lebovici) - a dramatikus játékot projektív lehetőségnek
tekinti, ahol a gyermekek számára jobban megfelelő szimbólumok jelenhetnek meg,
miközben lehet dolgozni az indulat-áttételes folyamatokkal is. A tapasztalat
szerint struktúrált protagonista játékokat csak a serdülőkortól lehet beépíteni
a drámacsoportokba. Kisebb gyermekeknél
alapvetően a Mérei Ferenc által kidogozott dramatikus technikának megfelelően
az aktuális csoporttörténésekre, az "itt és most" dinamikájára építve
lehet teret adni az egyes problémáknak a
játékokban. Ezek a játékok a csoportban jelen lévő tudattalan fantáziák
mentén viszik végig a folyamatot, gyermekcsoportoknál ezek a játékok
legtöbbször megmaradnak szimbolikus szinten. Dramatikus játékcsoportban az
aktuális dinamikának megfelelően persze nem kizárólag szimbolikus
fantáziajátékokkal lehet dolgozni, hanem mesékkel, rajzokkal, klasszikus
gyermekjátékokkal (pl.: Adj király katonát!, Amerikából jöttem..., stb.) is. Ezek a klasszikus gyermekjátékok a
gyógyítási folyamatot oly módon segítik, hogy kezdetben általános jellegű
kérdések játékbeli megfogalmazására adnak teret (pl.: Amerikából jöttem...
járték keretén belül foglalkozásokat jelenítenek meg, és azt a többiek
kitalálják), majd fokozatosan fordul a játék a személyes felé (pl. az egyik
gyerek eljátssza egy otthoni konfliktusát, és a többieknek ezt kell
kitalálniuk). Ennek során a gyermekek számára észrevétlenül kerülnek
megfogalmazásra a problémák, vezetődnek el az indulatok, akár szimbolikus akár
konkrét helyzeti megjelenítés formájában. A dramatikus játékcsoportban
szimbolikus-, konkrét- vagy klasszikus- gyermekjátékok és szerepjátékok
segítségével ugyanúgy lehet dolgozni mint az egyéni terápiákban. A gyermek
pszichodráma csoport azt a többletet nyújtja az egyéni terápiákhoz képest, hogy
a társas együttlétből fakadóan a gyermekeknek lehetőségük van részben szociális
folyamatok elsajátítására ill. a hibásan rögzült szocializációs folyamatok
korrekciójára; másrészt a társas helyzet a szocializációs problémák
diagnosztikájára és korrekciójára is alkalmas.
A
fentebb leírt dramatikus technika használható gyermekek egyéni
pszichoterápiájában is - mintegy monodrámaként
-, ahol tárgyak (akár játéktárgyak, akár székek ...) segítségével meg lehet
jeleníteni más szereplőket, és ugyanazok a folyamatok megtörténhetnek, mint a
pszichodráma csoporton belül, de ez a társas együttlétből adódó többletet sem a
diagnosztikában, sem terápiásan nem adja.
A
játékot felnőttek egyéni ill. csoportos pszichoterápiájában, az önismeret fejlesztésében is fel lehet használni. Ennek
legismertebb formái a pszichodráma, a szerepjáték (rollenspiel), encounter
technikák valamint a gestallt terápiák is tartalmaznak játékelemeket. Ezek
közül legjelentősebb a pszichodráma, melyet J.L. Moreno dolgozott ki. A pszichodráma módszere
az egészséges fejlődésre épül, az egyes embert nem önmagában vizsgálja, hanem
legkisebb egységnek szociális atomjával együtt tekinti. Ez egy eredetileg felnőttekre kidolgozott
módszer, de alapvetően a gyermekek játéktevékenységének megfigyelései alapján
lett kidolgozva. A pszichodráma módszer eszköze a színpad, itt folyik a játék,
mely a maga "mintha -
realitásával" a gyermeki játéktevékenység kettős tudatállapotát hozza
létre. Központi szerepet kap a spontaneitás, mely szintén a gyermek spontán
viselkedését próbálja a "felnőtt játékba" visszahozni. A
pszichodrámában a protagonista aktuális problémái kapcsolatokban jelennek meg,
korrekciójuk úgy történik, hogy az "itt és most"-ból visszamegy egy
"ott és akkor"-ba, vagyis megpróbálja a konfliktus eredetét megkeresni.
A "mintha-helyzetben" újraél valamit az eredeti traumatizáló
élményből, melynek feldolgozása megkezdődhet az "ott és akkor"-ban
(azaz a színpadon) egy próbacselekvés során, vagy az azt követő beszélgetésben,
esetleg még később. Ezenfelül a terápiás hatás ugyanúgy működik, mint a gyermek
pszichodráma csoportok kapcsán leírtakban. Ugyanakkor a felnőttek terápiájában
nagyobb szerepet kap a kognitív szint. A felnőttek saját problémáikat sokszor
jobban tudják verbalizálni, mint a gyermekek, nagyobb szerepet kapnak a
terápián belül a verbális értelmezések
és verbális terápiás intervenciók. Ugyanakkor a pszichodráma módszeréből
adódóan könnyen hozzáfér a preverbális szintekhez, így korai sérülések is
könnyebben diagnosztizálhatók és korrekciójukra is lehetőség van.
Ugyanúgy, ahogyan a gyermekeknél be lehet építeni
dramatikus elemeket az egyéni terápiába, erre felnőttek egyéni terápiájában is
lehetőség van. Ez a technika monodráma
stábbal. A monodrámát egyéni verbális terápiás folyamatba lehet beiktatni,
az egyéni terápiás folyamatnak alárendelve. A monodráma során a preverbális
szintek olyan elevenen jelennek meg, amihez a verbális terápiában esetleg
sok-sok évre van szükség, hiszen a mélyen elfojtott korai élményekkel a testi
emlékezés útján könnyebben kerülhetünk kapcsolatba. Ily módon a monodráma során
történtek a verbális terápia keretén belül feldolgozhatók és így segítik elő a
gyógyulás folyamatát. A monodráma stábja a csoportdinamikai folyamatokat
kontrolálja, és ezáltal tisztán a protagonista problémájára fókuszál. Ezt az
egy különbséget leszámítva a monodráma foglalkozás ugyanúgy működik, mint a
klasszikus morenoi pszichodrámában a protagonista játék.
Felnőttek egyéni terápiájába - amennyiben ez a
terápiás folyamatból adódik - ugyanúgy be lehet építeni dramatikus elemeket
(stáb nélkül), mint gyermekek terápiájába (tehát székek, tárgyak segítségével).
A
játék tehát nagyon hatásosan alkalmazható mind gyermekek, mind pedig felnőttek
pszichés problémáinak kezelésére, mivel a játék spontaneitása és szimbolikus
értéke nagymértékben megkönnyíti a tünetek hátterében meghúzódó traumák
diagnosztizálását, felnőtteknél külön jelentősége van, hogy a játék
segítségével könnyebben lehet hozzáférni preverbális szintű traumákhoz. A játék
folyamatában feldolgozhatóvá válnak akár szimbolikusan, akár konkrét formában a
korábbi pszichotraumák, ezek indulati feszültsége is feldolgozásra kerülhet és
ezzel hatékony részét képezi a gyógyítás / gyógyulás folyamatának.
Felhasznált
irodalom:
ˇ
Hilarion
Petzold & Gabrielle Ramin: Gyermekpszichoterápia (Osiris
Kiadó, Budapest, 1996.)
ˇ
Balogh Tibor:
Lélek és Játék (Akadémiai Kiadó, Budapest, 1991.)
ˇ
Gegesi Kiss
Pál: Gyermekklinikai pszichopatológia (Akadémiai Kiadó, Budapest, 1971.)
ˇ
Mérei Ferenc & Binet Ágnes: Gyermeklélektan (Gondolat, Budapest,
1979.)
ˇ
Susanna
Millar: Játékpszichológia (Közgazdasági és jogi könyvkiadó, Budapest, 1973.)
ˇ
Mérei Ferenc:
A játék értelme és öröme / in: Susanna Millar: Játékpszichológia (Közgazdasági
és jogi könyvkiadó, Budapest, 1973.) /
ˇ
dr. Vikár
András: Gyászmunka dramatikus játékcsoportban / in: Megélni - Túlélni,
Pszichodráma a gyakorlatban (Animula Egyesület, Budapest, 1997.) /
ˇ
Mérei Zsuzsa & dr. Vikár András: Folyóban a rönk. Monodráma
stábbal / in: Megélni - Túlélni, Pszichodráma a gyakorlatban (Animula
Egyesület, Budapest, 1997.) /
ˇ
Játékban
felnőni - Pszichodráma a gyakorlatban (Animula Egyesület, Budapest, 1996.)